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CJ 2019《据说寰宇》专访:当年将加强跨服机制和多平台互通 不遗弃加入自走棋的可能


发布日期:2025-02-24 15:43    点击次数:166


CJ 2019《据说寰宇》专访:当年将加强跨服机制和多平台互通 不遗弃加入自走棋的可能

【17173新闻报谈,转载请注明出处】

行动国内最早兴起的免费网游之一,《据说寰宇》可谓无数玩家的发蒙游戏。本年,这款仍是运营了16年的经典游戏推出了府上片“北冥魔境”、全新区服时光2.0,彰显了其强悍的人命力。

1.png盛趣游戏传世责任室《据说寰宇》产物司理王颖翱

不外,《据说寰宇》有着新玩家难以融入,玩家差距过大等老游戏的通病,这些问题将如何料理?北冥魔境和时光新区2.0有什么特色?这款经典游戏又是如何发展电竞的?带着这些问题,17173在本年的ChinaJoy时期独特采访了盛趣游戏传世责任室《据说寰宇》产物司理王颖翱,和他聊了聊游戏目下的情况,以及当年的新动态。

17173:《据说寰宇》最近推出了16周年府上片,求教这个新府上片皆带来了哪些新内容?

王颖翱:此次的周年庆,咱们推出了《北冥魔境》版块府上片,旨在给用户带来一个全新寰宇,进一步加强了剧情野心和寰宇不雅传递。用户在全新冰雪粉饰的寰宇中,体验不相通的游戏内容。

同期咱们保握中枢玩法不变的前提下,在打宝体验上作念了许多新的尝试,破魔系统的引入让各阶级用户在更平正的环境中竞争,立地性事件的加入,让玩家每次面对BOSS皆有涣然一新的感受。

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17173:新府上片开启了时光新区2.0,这个时光新区与之前的时光区、经典区有什么区别?

王颖翱:时光区一直受重大用户招供和酷好,用户关于传世经典玩法的情态需求一直是咱们议论的内容,《时光新区2.0》是对据说寰宇的一次重铸经由。

咱们集结现存用户的行径数据,针对用户温煦的“游戏激情”、“装备保值”、“等第差距”等维度,在游戏玩法、成长节拍、灵验酬酢,进行了优化责任,但愿提供给用户一个更好的游戏生态,让兄弟更配合,斗殴更热血。

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17173:咱们精粹到时光新区的特色之一是强调缓慢顶级玩家和黎民玩家的差距,在这方面你们具体是若何作念的?

王颖翱:咱们更多的是构建一个平台,打造一个游戏内的生态圈,让用户与用户之间体式一个踏实的干系,这可能是基于兄弟、行会、致使于敌手;基于对据说类游戏中枢的认识,咱们通过“时候”这一单元来均衡产出和成长,举例:舆图随时候绽开即是其中一个点;尽可能让用户在这个假造寰宇中找到我方的定位和游戏身份,同期咱们长年保握近距离的与用户相通,倾听他们的反馈和吐槽,在每一个版块中吸考中户的意见来矫正。

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17173:新府上片中的北冥魔境堪称史上最难搞的副本,它主要难在那儿?主要锤真金不怕火玩家哪方面的才气?

王颖翱:前边提到过,咱们在打宝体验上作念了许多新的尝试,尤其在BOSS的AI插足大皆的研发责任,传统的战士扛怪,法师输出,羽士妥洽在这边会不起作用,BOSS会把柄用户行径作出不相通的响应,举例会针对近战开释火焰手段,被击中的玩家需要赶紧脱离团队,不然在东谈主群中爆炸会有灭团风险,从而加多了跑位的锤真金不怕火。

尤其在BOSS的二阵势,立地招唤出的不同祭司具有昭着的互异性,会让斗殴变化愈加丰富,同期对团队的搭配也建议更高的条件,单一行状在这边确定是要亏本了。

同期,这边暗暗揭秘一下,咱们在此次副本中加入了彩蛋,恭候用户去探索和发现。

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17173:目下许多据说页游打出了“装备回收”的宗旨,你们在这方面是若何看的?《据说寰宇》新版块推出的手段书回收系统跟“装备回收”有什么区别?当年会推出肖似“装备回收”的设定吗?

王颖翱:装备回收系统其实咱们的产物从很早之前就仍是存了,和大部分页游的差别在于,咱们更温煦用户长线的游戏体验,页游的装备回收更多是基于泛滥的产出不得须臾为之,而咱们产出上是严慎,咱们但愿用户在游戏中的时候资本是有价值的,在游戏中所得到的资源关于游戏感受和施行成长上是切实存在兴味兴味的,是以回收更多的是但愿用户之间的来回和资源畅达,而不是浮浅的把资源成功出售给官方。

17173:《据说寰宇》基本上每年皆会有邀请老玩家追念的行径,本年你们有莫得推出什么新的追念福利给到老玩家的?

王颖翱:《据说寰宇》仍是运营了16个年初,每年皆有大皆的用户再行回到咱们游戏中,但老玩家追念靠近装备跟不上、系统看不懂等问题,基于这些痛点,咱们本年推出了老盟军团计议,军团由现存玩家创建,追念玩家加入,属于小团体酬酢,基于这个小团体有配套的玩法和成长计议,老带新的状貌集结着丰富的福利,信服能让咱们追念的用户尽快融入进来,并找回当初的感动。

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17173:咱们知谈《据说寰宇》天然是有十多年历史的经典游戏,然而也会在更新中融入一些新出现的热点玩法,比如旧年《据说寰宇》就加入了吃鸡玩法,而本年上半年爆红的自走棋玩法也被许多国内端游加入到游戏当中,《据说寰宇》会不会议论也加入自走棋玩法?

王颖翱:据说类游戏有我方固有的特色和作风,用户的属性和其他游戏也有所不同,咱们深知与时俱进的蹙迫性,旧年的皇陵地宫、本年的北冥魔君机制,皆是对新事物的尝试和探索,但咱们不盲目跟风,更多的如故基于游戏的中枢内容去会通,至于自走棋的玩法是否会推出,我只可说,据说寰宇,无尽可能,全球敬请期待!

17173:《据说寰宇》本年下半年还会有哪些大动作值得温煦呢?

王颖翱:不错提前显现一些咱们接下来的要点场地,会放在加强游戏的跨服机制和多平台拓展上;非论是游戏的PVP,如故PVE打宝咱们皆将会围绕“跨服”这个大寰宇作念更多的深挖,除了赛事,日常也会有更多跨服游戏内容让用户一同探索和斗殴。

另外,咱们除了技能上买通移动端和PC端的隔膜,要点去均衡不同端用户的游戏需乞降操作民俗,罢了果真灵验的互通,让用户在职何栽培上连接我方的游戏体验。